edugayahidupsitus - Blog
4
2015

Benarkah Tergila-gila Game Di internet Buruk?

Beberapa hari ini, banyak sesuatu yang bermanfaat sangka saya lewatkan. Tidak karena saya tidak mau mengerjakannya, tapi ada hal beda yang menciptakan saya seakan-akan terpenjara olehnya. Terkadang, sesuatu ini dapat menghasilkan orang dewasa meleng akan waktu makannya, minumnya dan juga untuk berolahraga. Tentu saja hal ini berdampak negatif bagi ketenteraman tubuh yang menyebabkan mudahnya terkena gempuran penyakit. Bahaya kendi!!! Nah, orang dewasa saja seperti itu, gimana jika anak-anak atau remaja yang memainkannya? Untungnya adalah saya masih ingat zaman untuk makan & minum serta berolahraga melalui ibadah sholat (Alhamdulillah).

Hal yang membuat saya lupa akan segala hal adalah ‘GAME ONLINE’. Perlu diketahui bahwa saya adalah sosok yang sangat jarang berinteraksi dengan ‘game’, apalagi yang ‘online’. Tetapi ketika hamba memutuskan untuk terkait dengannya, yang tercipta adalah aktivitas secara biasa saya lakukan menjadi berantakan. Misalnya, pada waktu belajar gak saya gunakan buat belajar, waktu membasuh tidak saya gunakan untuk mencuci serta lain-lain. Bahkan, pada saat menulis poin inipun game on line lah yang mengawani saya.

Di periode modern ini munculnya berita game online serupa perkembangan teknologi pasti tidak bisa member hindari. Kehadirannya tidak hanya membawa dengan negatif tetapi saja yang positif. Oleh sebab itu, perlu penyikapan secara bijak akan kehadirannya.

Dikalangan remaja khususnya para pelajar, kesanggupan game online menerima apresiasi yang benar bagus. Bagaimana gak, kalau dibanding dgn game yang dulu, game yang sekarang lebih asyik buat dimainkan. Mulai dari design, gaya bermain, grafis permainan, resolusi gambar dan lain berbeda yang membuat permainannya semakin menyenangkan. Tidak kalah juga jenis permainannya yang bineka seperti perang, balapan, petualangan, pertarungan serta lain. Akan tetapi dibalik semua tersebut, apakah mereka mengarifi dampak negatif daripada bermain game on line secara berlebihan?

Sejumlah dampak negatif dan positif game online bagi pelajar dengan saya kutip daripada media massa guna berikut:

a. Wibawa Negatif

1. Siswa akan malas bersekolah dan sering memakai waktu luang itu untuk bermain main online.

2. Siswa akan mencuri menjarah waktu dari kesibukan belajar mereka guna bermain game online

3. Waktu untuk belajar dan menyantuni orang tua sehabis jam sekolah akan lenyap karena maen permainan.

4. Uang kudapan atau uang belanja sekolah akan di selewengkan untuk main game online

s.jpg

5. Lupa waktu

6. Pola makan dengan terganggu

7. Emosional siswa juga dengan terganggu karena jejak game ini.

8. Jadwal beribadahpun kadang kala akan di lalaikan oleh siswa.

9. Siswa cenderung hendak membolos sekolah pada game kasayangan mereka.

b. Dampak Positif

1. Pergaulan siswa akan lebih ringan di awasi sambil orang tua.

2. Pegiat siswa akan lebih aktif dalam berfikir.

3. Reflek berfikir dari siswa akan lebih cepat merespon.

4. Emosional siswa dapat di luapkan dengan bermain main.

5. Siswa akan lebih berfikir majelis.

Share on Facebook Back to the blog



Comments:


 
Panel title
Antal besøg: 169094

Lav en gratis hjemmeside på Freewebsite-service.com

Editing

-0,64211702346802sekunder